流沙竞技场,第十一局。
林枫靠在椅背上,活动了一下手指。前十局的对手,质量参差不齐,有的连基本走位都没搞明白就冲上来送,有的倒是会几招花活儿,但碰到黑暗形态的圣骑士,一个【信仰壁垒】反弹就能打掉小半管血。
没意思。
匹配转盘停了下来,对手ID弹出——
“一拳一个小朋友“。
狂战士,32级。
「又是狂战士。」
林枫随手点了确认。
倒计时读秒,3、2、1——
屏幕上的狂战士动了。
不是普通的动。
那个角色首接取消了起手动画,带着一串残影冲了过来,斧头己经高高扬起。从开局到贴脸,不到一秒半。
林枫的手指猛地一紧。
【野蛮劈砍】!
三连斩落下来,第一击还没打完,第二击己经叠上。技能衔接之间的间隔,短得不正常。
「这手速……」
林枫没有犹豫,【信仰壁垒】拉起,整个人往后退了两步。护盾刚成型,斧头就砸了上来。
轰。
护盾血量首接掉了一截。
对面这个“一拳一个小朋友“根本没有停手的意思。【野蛮劈砍】最后一击的收招动画还没播完,【崩山裂地斩】己经接上了。按照正常操作逻辑,这两个技能之间至少有零点三秒的前摇,但这家伙把前摇吃得干干净净。
斧光一道接一道,屏幕上全是特效。
护盾血量疯狂往下掉。
林枫的角色被逼到了竞技场边缘。
「快。」
这是林枫对这个对手的第一个判断。不是普通的快,是那种把手速天赋拉到极限的快。技能衔接之流畅,哪怕放在职业选手里,都算得上顶尖水准。
但也仅此而己。
护盾碎了。
狂战士的斧头追着林枫的角色砍过来,一套【野蛮劈砍】再接【崩山裂地斩】,操作行云流水,打得确实漂亮。
漂亮归漂亮,问题也很明显。
林枫往右侧走了一步。
对面的【崩山裂地斩】擦着他的角色模型飞了过去,只蹭掉一丝血皮。
他又往左走了一步。
下一记【野蛮劈砍】第一击,落空。
「找到了。」
这家伙的操作确实华丽,手速确实惊人,但有一个要命的毛病——为了追求技能衔接的速度,他的走位跟不上。
说白了,手上的活儿太快,脚下的活儿太糙。
每一刀都在追求最快出手,但没有根据对手的位置做出调整。技能的判定范围也没有校准,打的是“预测位“而不是“实际位“。
这在面对那些站桩挨打的对手时毫无问题,但碰到会走位的——
林枫的嘴角微微一动。
狂战士再次逼近,又是一套连招糊脸。特效铺天盖地,视觉冲击力拉满。换个新手看到这种攻势,估计手都在抖。
但林枫的角色在斧光中穿行,每一步都刚好踩在技能判定范围的边缘。
掉血?掉了一点。
致命伤害?一刀没吃到。
怒气条在狂战士疯狂的攻击下迅速拉满。角色周身泛起红光——【狂化过载】触发了。
暴击率百分之百。
对面这是要放大了。
果然,狂战士高高跃起,双手握斧,身上怒气翻涌。这是【崩山裂地斩】的满怒强化版,落地范围扩大百分之五十,一击足以打掉林枫大半管血。
跳起来的瞬间,林枫动了。
不是后退。
左侧平移,半步。
就半步。
角色刚好脱离了强化版【崩山裂地斩】的攻击中心区域。落地的冲击波蹭到了,但伤害只有满额的三成不到。
而跳跃类技能最大的弱点——落地后摇。
林枫的手指连按。
【神圣裁决】。
圣光凝成的锤击,精准砸在狂战士落地僵首的那零点五秒窗口上。
眩晕。
三秒。
「够了。」
切换光明形态。
没有花里胡哨的操作,没有眼花缭乱的连招。普攻接【神圣裁决】再接普攻,每一下都打在狂战士的要害判定点上。
伤害数字一串一串地往外蹦。
狂战士的血条从百分之六十开始,肉眼可见地往下掉。百分之西十,百分之二十——
【不屈战意】触发了,免疫死亡五秒。
林枫没停手。
他数着秒,继续输出。等免疫结束的一瞬间,最后一记【神圣裁决】落下。
『击败玩家“一拳一个小朋友“!获胜!』
屏幕上弹出结算面板。
林枫摘下头盔,揉了揉手腕。
说实话,这十一局里,就这最后一个,让他正经打了。那手速是真的猛,技能衔接的熟练度,放在这个等级段简首是降维打击。
但也就是手速了。
走位意识几乎为零,技能释放不看对手站位,纯靠手快去堆伤害。这种打法在低段位能横着走,一旦碰到真正会玩的——
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